|
|
|
|
Tabula Rasa
nome â (1d10=8) pandora
âł mortal â ashlee
idade â (1d10=4) 4-8 â 1940 to 2005 (1996)
nasceu em 1974 e foi abraçada com 22 anos
potĂȘncia de sangue âââââ âââââ
experiĂȘncia â 15xp |
|
|
|
|
neĂłfitos â atĂ© mais do que as geraçÔes imediatamente abaixo delas, as 12ÂȘ e 13ÂȘ geraçÔes minguaram lentamente por sĂ©culos antes de explodirem nas noites modernas. a maior parte dos integrantes dessas geraçÔes possuem pouca experiĂȘncia com a maldição do vampirismo, mas uma compreensĂŁo um pouco maior das mudanças tecnolĂłgicas e sociais.
geração â (1d10=3) 2-5 â
12ÂȘ ou 13ÂȘ (13ÂȘ)
secto â (1d10=8) camarilla
clĂŁ â (1d10=4) malkaviano
â
|
1 â mira
|
6 â angelique
|
|
2 â lavinia
|
7 â saphira
|
|
3 â bellatrix
|
8 â pandora
|
|
4 â amelie
|
9 â lisha
|
|
5 â nicollete
|
0 â victoire
|
todos os
malkavianos sĂŁo amaldiçoados com pelo menos um tipo de transtorno mental. dependendo da sua histĂłria e do estado da sua mente ao morrer, eles podem experimentar delĂrios, visĂ”es de clareza terrĂvel ou algo totalmente
diferente.
Vampire
the
Masquerade
ambição â trazer a morte final ao seu sire
conceito â mĂ©dium
sire â salem
tipo de predador â vira-lata
um combativo caçador de assalto, vocĂȘ persegue, domina e bebe de quem puder, quando puder. vocĂȘ pode ou nĂŁo tentar ameaçar ou dominar suas vĂtimas a fim de silenciĂĄ-las ou fazer a alimentação parecer um roubo.
â adicione uma especialização:
âbriga (agarramento)
â ganhe um â de celeridade
â perca um â de humanidade
â ganhe trĂȘs â em contatos
criminosos
|
|
|
| desejo |
encontrar um novo lugar para ficar |
|
|
|
|
|
|
| crĂŽnica |
salem estĂĄ queimando |
|
|
|
atributos
fĂsico
força âââââ
destreza âââââ
vigor âââââ
social
carisma âââââ
manipulação âââââ
autocontrole âââââ
mental
inteligĂȘncia âââââ
raciocĂnio âââââ
determinação âââââ